Denge
ETKİ: 3 adet boş bira bardağı başka hiçbir destek olmadan üstüste dengede tutulur.
YÖNTEM:
Bardaklar boş ve birbirinin aynısı olmalıdır. Bardağa üstten
bakıldığında saat 10 ve saat 2 konumunu gözünüzün önüne getirmeniz
yeterlidir. Önce ilk bardak masa üstüne konur. İkinci bardak saat 10
doğrultusunda ilkinin üzerine yerleştirilir. Üçüncü bardak da ikincinin
üzerine saat 2 doğrultusunda yerleştirilir. İzleyicileriniz önünde
deneme yapmadan önce bol bol pratik yapmayı ihmal etmeyiniz
Para Kaybetme
Etki: İzleyicilere bozuk para verilerek sahte olup olmadığı kontrol
ettirilir. Para sol elde tutulurken üzerine mendil örtülür. Sağ elle
mendil üzerinden para kavranarak mendille beraber yukarı kaldırılır.
İzleyiciler paranın gerçekten de mendil altında olduğunu dokunarak
kontrol edebilirler. Bundan sonra mendil havaya fırlatılır ve
havadayken bir kenarından yakalanır. Para yere düşmez, kaybolmuştur.
Sihirbaz mendili tuttuğu kenardan bir kaç kere sallar.
Yöntem: Yukarıdaki kürdan oyununda olduğu gibi ikinci bir bozuk para
mendilin içine dikilmiştir. Sihirli mendil iç içe geçmiş iki mendilden
oluşmuştur. Bozuk para içteki mendile dikilidir. Mendil sol el üzerine
örtülürken elde tutulan para yavaşça avuç içine kaydırılır ve gizli
para sol el üzerindeki yerini alır. Sağ elle mendil altıdaki para
kavranıp izleyicilere doğru uzatılır. Bu sırada izleyicilerin dikkati
sağ ele yöneltilmeli veya bir iki espri ile dağıtılmalıdır. Oyun
tamamlanmıştır. Mendil havaya atıldığında yere düşecek bir para yoktur
artık.
Çeşitleme: "Sihirli Külah" linkinde açıklanan torba kullanılarak oyunun
devam etmesi sağlanabilir. Havada bir kaç kez sallanan mendil sihirli
külah içine atılır. Hokus pokus... İzleyiciden elini sihirli külaha
atması istenir. İzleyicini torbadan biraz önce kaybolmuş bozuk parayı
çıkarır. Bu sefer de mendil kayıplara karışmıştır...
Kağıt Parayı Delen Kalem
Bu oyun David Copperfield tarafından bir TV gösterisinde sunulduktan
sonra sihirbazlar arasında son derece popüler olmuştur. Tamamı
izleyicilerin gözü önünde gerçekleşen oyun izleyicilerden bir kağıt
para ödünç alınmasıyla başlar. Bu para üzerine aynı boyutlarda kesilen
bir kağıt eklenir. Kağıt ve para yatay olarak katlanır. Kalem kat
yerinin ortasından kağıdı ve kalemi deler. İleri geri hareket
ettirilir. Kat düzeltilip para ve kağıt yüzeyleri izleyicilere
gösterildiğinde kalemin her iki yüzeyi de deldiği ve ileri geri hareket
ettiği görülür. Kağıt ve para yeniden kat yerinden bükülür ve kalem
çıkartılır. Kağıt, beklendiği gibi delinmiştir ancak kağıt para
izleyicilere incelenmesi için geri verildiğinde sapasağlam olduğu
görülür. Tüm oyun öylesine açıkça ve inandırıcı bir şekilde
gerçekleştirilmiştir ki izleyiciler gözlerine inanamazlar.
Yöntem:
İzleyicilerden ödünç kağıt para alın. Örneğin 500 000 lira. Alelade bir
kağıdı ödünç aldığınız para boyutlarında olacak şekilde makasla kesin.
Parayı ve kağıdı açıkça izleyicilere gösterirken aynı şekil ve boyda
iki kağıda sahip olduğunuzu, bunlardan birisinin 500 000 lira değerinde
diğerinin de hemen hemen değersiz olduğunu belirtin. Kağıdı para
üzerine koyun ve kağıt dışarıda, para içeride kalacak şekilde yatay
doğrultuda ikiye katlayın. Şimdi kalemi katlanmış para ve kağıda
saplayacaksınız. Kaleminiz dışarıdan alelade bir kalem gibi görünse de
aşağıdaki şekilde çizildiği gibi hileli bir ek parçaya sahiptir. Bu
parça ve kalem arasında kağıt girebilecek kadar ince bir boşluk vardır.
Kabuk şeklindeki parça ileri geri oynayabilmektedir. Yakından dahi
bakılsa fark edilmesi zordur. Delme işlemi sırasında kalem, kağıt ve
para arasından geçirilir ve sadece kağıdı deler. Bu arada parakalem ve
hileli kabuk arasına sıkıştırılır (bakınız ikinci şekil).
Bu
işlem sırasında baş parmak kullanılarak kabuk ileri itilebilir. Kabuk
baş parmak tarafından tutularak kat yeri açılır ve kağıdı ve parayı
delen muhteşem kalem izleyicilere gösterilir. Finalde kağıt ve para
yeniden katlanır, kalem dikkatle dışarı çıkartılır, elde tutularak
izleyicilere gösterildikten sonra cebe konur. Kat yeri kağıt kısmı
izleyicilere dönük olacak şekilde açılır. Böylelikle izleyicilerin
delinmiş kağıdı görmeleri sağlanır. Kağıdın delindiği halde paraya hiç
bir şey olmadığını göstermek üzere bir elde kağıt, diğer elde para
olacak şekilde birbirlerinden ayrılırlar. Her ikisi de izleyicilere
incelenmek üzere verilirler...
[size=9]Ceviz Kabuğu
Etki: Üç adet yarım ceviz kabuğunun altına beyaz boncuk konur. Kabuklar
masa üzerinde sürülerek yerleri değiştirilir. İzleyici hangi kabuğu
seçerse seçsin boncuğu bulamaz.
Yöntem: Bu oyunun hilesi kabuklardadır. Kabukların arka kısmı
traşlanmıştır. Kabuk boncuk üzerine konurken ileri itilerek traşlanmış
kısımdan geriye çıkması sağlanır. Bu hareket sırasında işaret, orta ve
yüzük parmakları kabuğun önünde, baş ve küçük parmaklar da geride
tutulur. Kabuk altından çıkan boncuk baş ve küçük parmak tarafından
kavranırken, diğer üç parmak da bu hareketin gizlenmesini sağlar.
Kalp Atışı
Etki: İzleyici sihirbazı bileğinden tutarak nabzını kontrol eder. Aniden nabız atışları durur...
Yöntem: Koltuk altına bir tenis topu yerleştirilir. İzleyici bir
süre nabzınızı kontrol ettikten sonra kolunuzu vücudunuza bastırın.
Koltuk altındaki topun damarlara yapacağı baskı nabız atışlarınızın
hissedilmesini engelleyecektir
KAYBOLAN ŞİŞE
GEREKLİ ALETLER:
2 ufak boy şişe,bir yaprak gazete kağıdı,şişsenin rahatça girebileceği bir torba ve birkaç raptiye.
OYUNUN SIRRI:
Oyuna başlamadan önce torbayı masanın arka tarafına birkaç raptiye ile
tutturun.Gazete kağıdı ve şişeyi masa üzerine koyun.Eş şişeyi de
ceketinizin sol iç cebine yerleştirin.Böylece hazırlıklarınızı
tamamlamış oldunuz.Yalnız bu hazırlıklarınızı yaparken,seyredenlerin
huzurunda yapılmayacağını elbette biliyorsunuz.Hünerinize
başlarken,seyircinizin vereceği bir sigarayı şişe içinde
kaybedeceğinizi belirttikten sonra,aldığınız sigarayı şişe içine
atın.Seyircilerinizin dikkati sigara üzerine toplanmıştır.Gazeteyi
elinize alarak, her tarafını gösterip masa üzerine yayın.Şişeyi gazete
ile güzelce sarıp,boru şeklinde ve içinde şişe bulunan gazetenin üst
tarafını(şişenin boğaz kısmı) iyice bükün.Bu şekilde gazete şişenin
kalıbına oluşturacaktır.Yapılan kılıfın alt tarafı açık
olacağından,gayet seri fakat normal bir hareketle masa arkasında duran
torbaya şişeyi düşürünüz.Ve şimdi pandomimciliğiniz başlayacak boş
kalan kılıfta şişenin olmadığını kimseye sezdirmeden,seyircilerinize
biraz sonra gazeteyi açtığınızda sigaranın kaybolmuş olduğunu
söyleyin.Kendinizden emin profesyonel bir illüzyonist edasıyla,boş
kılıfı masanın tam ortasında ve de masanın üstünde
tutun.Seyircilerinize sigaranın,büyük bir şişe içinde kaybolmasının
sizce çok basit olacağından söz ederken,sağ elinizle birdenbire boş
kılıfın üzerine kuvvetlice vurarak gazete kağıdını masa üzerinde dümdüz
hale getirdiğinizde ,seyircileriniz şok olacaklardır.Siz bu sırada daha
evvel cebinize koyduğunuz şişeyi çıkarıp,seyircilerinizden takdir
alkışlarını alabilirsiniz.
DANS EDEN KAŞIK
Bu oyunumuz için gerekli malzemeleri anlatarak söze başlayalım.Bu oyun
için öncelikle ağzını mantarla kapatabileceğiniz büyük bir şişeye
ihtiyacınız var.Daha sonra bu şişenin ağzından rahatça sığacak bir çay
kaşığı,mercimek büyüklüğünde balmumu ve 0,5mm kalınlığında siyah misina
ve mümkünse bir tefe ihtiyacınız var.
Bu malzemeleri topladıktan sonra yapmanız gereken birkaç ufak iş daha
var.Önce şişenin ağzına kapatacağınız mantarın yan tarafını bir kibrit
çöpü kalınlığında oymanız gerekiyor.Sonra siyah misinadan 70 cm
kadarını kesip bir ucunu tefe bağlamanız diğer ucunuda balmumuna
tutturmanız gerekiyor.
Bu ön hazırlıkları tamamladıktan sonra oyunumuzu nasıl yapacağımızı
anlatalım.Bu oyuna bir iddia ile başlayabilirsiniz.Beyin dalgalarınızla
şişe içinde korunmakta olan bir kaşığı dans ettireceğinizi iddia
edip,iddiayı kabul ederlerse bunu gösterebileceğinizi söylersiniz.Hatta
oyununuzun daha vurucu olabilmesi için ilk bir iki denemenizde
başarısız olup,daha iyi konsantre olmak için herkesin sessiz olmasını
isteyebilirsiniz.Bu ön girişleri yaptıktan sonra oyununuza
başlayabilirsiniz.
Masa üzerinde duran kaşığı ve şişeyi izleyicilerinize kontrol
ettirin.Şişeyi ve kaşığı elinize alırken kimseye farkettirmeden
kaşığınıza balmumunu yapıştırın.Bu yapıştırma işlemini kesinlikle
gizlice ve çok hızlı yapmalısınız.Bu işlemi yaptıktan sonra hemen
kaşığı şişenin içine atın.Daha sonra mantarı elinize alarak şişeden
dışarı sarkan misinayı kendinize doğru ayarlayarak,mantarın oluk
kısmını misinaya yol teşkil edecek şekilde şişeye sıkıca geçirin.İşin
en zor tarafını tamamlamış oluyorsunuz.Şimdi artık hazırsınız.Oyuna
başlamadan istediğiniz zaman tefinizi elinize alın ve misinanın gergin
olmasına dikkat ederek çalmaya başlayın.Kaşığın sizin tefinizin ritmine
uygun olarak şişenin içinde zıp zıp zıpladığını göreceksiniz.
İşte size iddianızı kazandıracak hemde arkadaşlarınızı hayrete
düşürecek eğlenceli bir illüzyon numarası.Bu oyunda tef bulamazsanız
küççük bir tepsiylede hünerinizi gösterebilirsiniz.
ETKİ: 3 adet boş bira bardağı başka hiçbir destek olmadan üstüste dengede tutulur.
YÖNTEM:
Bardaklar boş ve birbirinin aynısı olmalıdır. Bardağa üstten
bakıldığında saat 10 ve saat 2 konumunu gözünüzün önüne getirmeniz
yeterlidir. Önce ilk bardak masa üstüne konur. İkinci bardak saat 10
doğrultusunda ilkinin üzerine yerleştirilir. Üçüncü bardak da ikincinin
üzerine saat 2 doğrultusunda yerleştirilir. İzleyicileriniz önünde
deneme yapmadan önce bol bol pratik yapmayı ihmal etmeyiniz
Para Kaybetme
Etki: İzleyicilere bozuk para verilerek sahte olup olmadığı kontrol
ettirilir. Para sol elde tutulurken üzerine mendil örtülür. Sağ elle
mendil üzerinden para kavranarak mendille beraber yukarı kaldırılır.
İzleyiciler paranın gerçekten de mendil altında olduğunu dokunarak
kontrol edebilirler. Bundan sonra mendil havaya fırlatılır ve
havadayken bir kenarından yakalanır. Para yere düşmez, kaybolmuştur.
Sihirbaz mendili tuttuğu kenardan bir kaç kere sallar.
Yöntem: Yukarıdaki kürdan oyununda olduğu gibi ikinci bir bozuk para
mendilin içine dikilmiştir. Sihirli mendil iç içe geçmiş iki mendilden
oluşmuştur. Bozuk para içteki mendile dikilidir. Mendil sol el üzerine
örtülürken elde tutulan para yavaşça avuç içine kaydırılır ve gizli
para sol el üzerindeki yerini alır. Sağ elle mendil altıdaki para
kavranıp izleyicilere doğru uzatılır. Bu sırada izleyicilerin dikkati
sağ ele yöneltilmeli veya bir iki espri ile dağıtılmalıdır. Oyun
tamamlanmıştır. Mendil havaya atıldığında yere düşecek bir para yoktur
artık.
Çeşitleme: "Sihirli Külah" linkinde açıklanan torba kullanılarak oyunun
devam etmesi sağlanabilir. Havada bir kaç kez sallanan mendil sihirli
külah içine atılır. Hokus pokus... İzleyiciden elini sihirli külaha
atması istenir. İzleyicini torbadan biraz önce kaybolmuş bozuk parayı
çıkarır. Bu sefer de mendil kayıplara karışmıştır...
Kağıt Parayı Delen Kalem
Bu oyun David Copperfield tarafından bir TV gösterisinde sunulduktan
sonra sihirbazlar arasında son derece popüler olmuştur. Tamamı
izleyicilerin gözü önünde gerçekleşen oyun izleyicilerden bir kağıt
para ödünç alınmasıyla başlar. Bu para üzerine aynı boyutlarda kesilen
bir kağıt eklenir. Kağıt ve para yatay olarak katlanır. Kalem kat
yerinin ortasından kağıdı ve kalemi deler. İleri geri hareket
ettirilir. Kat düzeltilip para ve kağıt yüzeyleri izleyicilere
gösterildiğinde kalemin her iki yüzeyi de deldiği ve ileri geri hareket
ettiği görülür. Kağıt ve para yeniden kat yerinden bükülür ve kalem
çıkartılır. Kağıt, beklendiği gibi delinmiştir ancak kağıt para
izleyicilere incelenmesi için geri verildiğinde sapasağlam olduğu
görülür. Tüm oyun öylesine açıkça ve inandırıcı bir şekilde
gerçekleştirilmiştir ki izleyiciler gözlerine inanamazlar.
Yöntem:
İzleyicilerden ödünç kağıt para alın. Örneğin 500 000 lira. Alelade bir
kağıdı ödünç aldığınız para boyutlarında olacak şekilde makasla kesin.
Parayı ve kağıdı açıkça izleyicilere gösterirken aynı şekil ve boyda
iki kağıda sahip olduğunuzu, bunlardan birisinin 500 000 lira değerinde
diğerinin de hemen hemen değersiz olduğunu belirtin. Kağıdı para
üzerine koyun ve kağıt dışarıda, para içeride kalacak şekilde yatay
doğrultuda ikiye katlayın. Şimdi kalemi katlanmış para ve kağıda
saplayacaksınız. Kaleminiz dışarıdan alelade bir kalem gibi görünse de
aşağıdaki şekilde çizildiği gibi hileli bir ek parçaya sahiptir. Bu
parça ve kalem arasında kağıt girebilecek kadar ince bir boşluk vardır.
Kabuk şeklindeki parça ileri geri oynayabilmektedir. Yakından dahi
bakılsa fark edilmesi zordur. Delme işlemi sırasında kalem, kağıt ve
para arasından geçirilir ve sadece kağıdı deler. Bu arada parakalem ve
hileli kabuk arasına sıkıştırılır (bakınız ikinci şekil).
Bu
işlem sırasında baş parmak kullanılarak kabuk ileri itilebilir. Kabuk
baş parmak tarafından tutularak kat yeri açılır ve kağıdı ve parayı
delen muhteşem kalem izleyicilere gösterilir. Finalde kağıt ve para
yeniden katlanır, kalem dikkatle dışarı çıkartılır, elde tutularak
izleyicilere gösterildikten sonra cebe konur. Kat yeri kağıt kısmı
izleyicilere dönük olacak şekilde açılır. Böylelikle izleyicilerin
delinmiş kağıdı görmeleri sağlanır. Kağıdın delindiği halde paraya hiç
bir şey olmadığını göstermek üzere bir elde kağıt, diğer elde para
olacak şekilde birbirlerinden ayrılırlar. Her ikisi de izleyicilere
incelenmek üzere verilirler...
[size=9]Ceviz Kabuğu
Etki: Üç adet yarım ceviz kabuğunun altına beyaz boncuk konur. Kabuklar
masa üzerinde sürülerek yerleri değiştirilir. İzleyici hangi kabuğu
seçerse seçsin boncuğu bulamaz.
Yöntem: Bu oyunun hilesi kabuklardadır. Kabukların arka kısmı
traşlanmıştır. Kabuk boncuk üzerine konurken ileri itilerek traşlanmış
kısımdan geriye çıkması sağlanır. Bu hareket sırasında işaret, orta ve
yüzük parmakları kabuğun önünde, baş ve küçük parmaklar da geride
tutulur. Kabuk altından çıkan boncuk baş ve küçük parmak tarafından
kavranırken, diğer üç parmak da bu hareketin gizlenmesini sağlar.
Kalp Atışı
Etki: İzleyici sihirbazı bileğinden tutarak nabzını kontrol eder. Aniden nabız atışları durur...
Yöntem: Koltuk altına bir tenis topu yerleştirilir. İzleyici bir
süre nabzınızı kontrol ettikten sonra kolunuzu vücudunuza bastırın.
Koltuk altındaki topun damarlara yapacağı baskı nabız atışlarınızın
hissedilmesini engelleyecektir
KAYBOLAN ŞİŞE
GEREKLİ ALETLER:
2 ufak boy şişe,bir yaprak gazete kağıdı,şişsenin rahatça girebileceği bir torba ve birkaç raptiye.
OYUNUN SIRRI:
Oyuna başlamadan önce torbayı masanın arka tarafına birkaç raptiye ile
tutturun.Gazete kağıdı ve şişeyi masa üzerine koyun.Eş şişeyi de
ceketinizin sol iç cebine yerleştirin.Böylece hazırlıklarınızı
tamamlamış oldunuz.Yalnız bu hazırlıklarınızı yaparken,seyredenlerin
huzurunda yapılmayacağını elbette biliyorsunuz.Hünerinize
başlarken,seyircinizin vereceği bir sigarayı şişe içinde
kaybedeceğinizi belirttikten sonra,aldığınız sigarayı şişe içine
atın.Seyircilerinizin dikkati sigara üzerine toplanmıştır.Gazeteyi
elinize alarak, her tarafını gösterip masa üzerine yayın.Şişeyi gazete
ile güzelce sarıp,boru şeklinde ve içinde şişe bulunan gazetenin üst
tarafını(şişenin boğaz kısmı) iyice bükün.Bu şekilde gazete şişenin
kalıbına oluşturacaktır.Yapılan kılıfın alt tarafı açık
olacağından,gayet seri fakat normal bir hareketle masa arkasında duran
torbaya şişeyi düşürünüz.Ve şimdi pandomimciliğiniz başlayacak boş
kalan kılıfta şişenin olmadığını kimseye sezdirmeden,seyircilerinize
biraz sonra gazeteyi açtığınızda sigaranın kaybolmuş olduğunu
söyleyin.Kendinizden emin profesyonel bir illüzyonist edasıyla,boş
kılıfı masanın tam ortasında ve de masanın üstünde
tutun.Seyircilerinize sigaranın,büyük bir şişe içinde kaybolmasının
sizce çok basit olacağından söz ederken,sağ elinizle birdenbire boş
kılıfın üzerine kuvvetlice vurarak gazete kağıdını masa üzerinde dümdüz
hale getirdiğinizde ,seyircileriniz şok olacaklardır.Siz bu sırada daha
evvel cebinize koyduğunuz şişeyi çıkarıp,seyircilerinizden takdir
alkışlarını alabilirsiniz.
DANS EDEN KAŞIK
Bu oyunumuz için gerekli malzemeleri anlatarak söze başlayalım.Bu oyun
için öncelikle ağzını mantarla kapatabileceğiniz büyük bir şişeye
ihtiyacınız var.Daha sonra bu şişenin ağzından rahatça sığacak bir çay
kaşığı,mercimek büyüklüğünde balmumu ve 0,5mm kalınlığında siyah misina
ve mümkünse bir tefe ihtiyacınız var.
Bu malzemeleri topladıktan sonra yapmanız gereken birkaç ufak iş daha
var.Önce şişenin ağzına kapatacağınız mantarın yan tarafını bir kibrit
çöpü kalınlığında oymanız gerekiyor.Sonra siyah misinadan 70 cm
kadarını kesip bir ucunu tefe bağlamanız diğer ucunuda balmumuna
tutturmanız gerekiyor.
Bu ön hazırlıkları tamamladıktan sonra oyunumuzu nasıl yapacağımızı
anlatalım.Bu oyuna bir iddia ile başlayabilirsiniz.Beyin dalgalarınızla
şişe içinde korunmakta olan bir kaşığı dans ettireceğinizi iddia
edip,iddiayı kabul ederlerse bunu gösterebileceğinizi söylersiniz.Hatta
oyununuzun daha vurucu olabilmesi için ilk bir iki denemenizde
başarısız olup,daha iyi konsantre olmak için herkesin sessiz olmasını
isteyebilirsiniz.Bu ön girişleri yaptıktan sonra oyununuza
başlayabilirsiniz.
Masa üzerinde duran kaşığı ve şişeyi izleyicilerinize kontrol
ettirin.Şişeyi ve kaşığı elinize alırken kimseye farkettirmeden
kaşığınıza balmumunu yapıştırın.Bu yapıştırma işlemini kesinlikle
gizlice ve çok hızlı yapmalısınız.Bu işlemi yaptıktan sonra hemen
kaşığı şişenin içine atın.Daha sonra mantarı elinize alarak şişeden
dışarı sarkan misinayı kendinize doğru ayarlayarak,mantarın oluk
kısmını misinaya yol teşkil edecek şekilde şişeye sıkıca geçirin.İşin
en zor tarafını tamamlamış oluyorsunuz.Şimdi artık hazırsınız.Oyuna
başlamadan istediğiniz zaman tefinizi elinize alın ve misinanın gergin
olmasına dikkat ederek çalmaya başlayın.Kaşığın sizin tefinizin ritmine
uygun olarak şişenin içinde zıp zıp zıpladığını göreceksiniz.
İşte size iddianızı kazandıracak hemde arkadaşlarınızı hayrete
düşürecek eğlenceli bir illüzyon numarası.Bu oyunda tef bulamazsanız
küççük bir tepsiylede hünerinizi gösterebilirsiniz.